Ensayo en vídeo

This War of Mine y lo que de verdad salvó a Sarajevo.

Un juego que nace de un texto de supervivencialistas y que, cuando lo juegas, castiga justo el sálvese quien pueda. Lo comparo con el asedio de Sarajevo, donde la gente sobrevivió de una forma que el juego no se atreve a imaginar.

8 de octubre de 2026. 14 minutos.

El vídeo en tres ideas

Del refugio a la ciudad

1

El juego sale de un texto «prepper»

La primera inspiración de 11 bit studios fue «One Year in Hell», el relato de un hombre que firma como Selco y dice haber vivido la guerra de Bosnia. Paweł Miechowski, del estudio, cree que habla de Mostar.

Nadie sabe bien quién lo escribió, y se ha hecho muy popular entre los preparacionistas, que buscan ahí la fantasía de salvarse solos.

Fuentes: Rock Paper Shotgun, 2014, PCGamesN, 2014

2

Pero el juego castiga el sálvese quien pueda

Cada personaje tiene un ánimo que va de contento a roto. Robar a civiles o no ayudar a quien llama lo hunde; ayudar a un vecino o consolar a otro lo levanta. Un personaje roto puede irse del refugio.

No castiga robar a soldados armados. La pregunta que hace el juego es quién merece qué.

Fuentes: wiki del juego, «Morale», Wästerfors, 2023

3

Sarajevo resistió organizándose

La antropóloga Ivana Maček vio el juego y dijo que avanza «casi al revés» que el asedio: tras el primer invierno, la gente ya sabía sobrevivir y no se robaba entre sí.

Lo que sostuvo la ciudad fue lo común: un periódico que no dejó de salir, clases en sótanos, cine una vez a la semana.

Fuentes: History Respawned, 2017, Maček, 1997

Comprobados en su fuente

Los datos del vídeo

Casi 4 años

duró el asedio de Sarajevo, desde el 5 de abril de 1992.

Radio Slobodna Evropa, 2025

Más de 11.000

personas murieron en el asedio, y más de 50.000 civiles resultaron heridos.

Radio Slobodna Evropa, 2025

Todos los días menos uno

salió el periódico Oslobođenje, hecho desde un refugio antiaéreo.

Parlamento Europeo, Premio Sájarov 1993

5 de 75

periodistas de Oslobođenje murieron y 25 acabaron heridos. Eran bosnios, serbobosnios y bosniocroatas, y ninguno se fue.

Parlamento Europeo, Premio Sájarov 1993

1993

FAMA publica la «Sarajevo Survival Guide», una parodia de guía de viaje: cine «una vez a la semana, a la una», y el sitio es seguro.

FAMA Collection

Siglo XVI

es el Puente Viejo de Mostar, que se hundió el 9 de noviembre de 1993 por los bombardeos de las fuerzas bosniocroatas.

Wikipedia, «Stari Most»

Quién sale en el vídeo

Las voces

Ivana Maček

Antropóloga. Hizo su trabajo de campo en Sarajevo en 1994 y 1995, en pleno asedio. Su artículo de 1997

David Wästerfors

Compara el juego con entrevistas a bosnios que vivieron la guerra y habla de «trabajo moral». Su artículo de 2023

Martin Coward

Llamó urbicidio a destruir lo que hace ciudad a una ciudad: los sitios compartidos. Su tesis, Newcastle, 2001

Rebecca Solnit

Estudió cómo se organiza la gente tras una catástrofe en «A Paradise Built in Hell» (2009). Un extracto

Paweł Miechowski

De 11 bit studios, el estudio del juego. Cuenta de dónde salió la idea. Su entrevista de 2014

Barbara Demick

Periodista. Su libro «Besieged» cuenta una calle de Sarajevo durante el asedio, y fue lectura del estudio. Lo cuenta PCGamesN

Un mito de este vídeo

«This War of Mine está basado en el asedio de Sarajevo.»

En parte Ver la ficha con sus fuentes →
Lo que no cupo en el vídeo, para miembros

Por qué en This War of Mine nadie tiene religión

Un crítico dice que el juego blanquea la guerra; la antropóloga que la vivió dice que es bastante fiel. Los dos tienen algo de razón.

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El juego

Investigación

El asedio

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